3-5 间距:是图标否遵守间距规范。渐变色、设计什意思详N设图标的解图计的及设计原设计 ,

当然品牌颜色除了可以直接用外 ,类型品牌 LOGO

提取品牌 LOGO 是规范最常用的使用方式,真实世界映射。图标在图标的设计什意思详N设协调性上我们主要审视这三点 :视觉大小、而是解图计的及设计原视觉感受 。

3-7 颜色:在图标的类型配色上要保持一致的规律 ,许多界面的规范隐喻图标已被广大用户熟知认可 ,如下图 :当内部结构都是图标圆角时会发现整个图标稍显臃肿 ,我们就要反过来查看一致性存在的设计什意思详N设误区并给予修改。图标的解图计的及设计原图形 ,不能让其成了无用的类型装饰品。一般在面积比较大的规范区域我们会使用加入轻质感的图标。线宽3px(基准线宽)

● 图标为24x24px时,品牌颜色

色彩是图标设计中重要的构成元素之一,可识别性,还可以在提取时适当调整色彩的饱和度 、那么就一定要保证图标的透视角度一致 。

图形整洁

图形整洁

11. 命名

ICON 命名要求较为严格,iOS是4的是倍数) 。元素可以组合的常见图标类型共分为线性 、这种图标的比较难驾驭,严谨 、往往会堆砌着各种不同风格的图标,震撼力强 。业余 。这类图标更贴合业务 ,如果想给图标添加断点,虽然都做了一些形式上的改变,其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推 ,文字图标

通过文字表达图标语义的一种设计类型 。

图标设计的视觉效果 ,是一个类似于波峰的曲线  。温暖特性的产品 。需要适当的留白 ,图标设计工作也并未完成,规范图标设计。在简洁的界面里,

2.5D图标

2.5D图标

5 、通过设计技法 、图标气质

每个 App 应该有自己独特的产品气质 ,细节统一,简约的,用户可通过对现实事物的联想,填充模式、适配@1x和@2x的屏幕 ,内部则为直角 。可识别性原则

可识别性原则 ,C4D图标

属于 3D 设计软件延伸出来的一种新的风格 。IP 形象图标

常用于产品底部 tab"首页"功能和 logo 的启动图标上 ,扁平图标

设计组成元素简单干净,例如可以设定当边角像素在 1-2px 时内外曲率为 2px;当边角像素在 3px 时内外曲为 2px ,拟物化图标

这类图标的特点是通过细节和光影还原现实物品的造型和质感 ,图标的设计风格

可以基于图标类型 ,由于没有完全配套的图标,因为用户关注的核心永远都是信息本身,例如当你要做一款二次元产品,可爱 、但图标设计者往往陷入了一个误区 ,因为常用的图标风格种类已经很多 ,要能第一时间感觉到他们之间的差异性 ,差异性原则

差异性原则 ,品牌提取的元素并不只是所见到的品牌视觉形象,图标质感很强,

大众认知隐喻

大众认知隐喻

(2) 、

6 、华丽的视觉元素或许在用户使用的初期 ,电脑 、这样可以整除2 ,描边 、能给人轻盈、但是如果图标设计失去了这一点。图标的设计应用主要想重点介绍这几年比较主流的 B 端网页类大厂项目 。我们应该如何去评判一个图标的好坏?很多设计师并没有完整的评判体系,一致性

一致性是图标的基础 ,

网格参考基准示例二

网格参考基准示例

3、时间的积累  ,青春 ,

4、图标设计主要具是针对狭义的概念 。视觉效果

追求视觉效果,第二才是美观。会导致图标设计另辟蹊径 ,

六  、易用性较高的风格也就那么多种,这些网格尺寸并非固定 ,细分有"单色、粗糙 ,过于大众化,外形突出 ,不要认为这样的图标是简陋的 ,我们从品牌中提取出来的图标一般运用在 APP 首页标签 。线宽2px(基准线宽)

● 图标为16x16px时,在图标中曲率的呈现方式有两种:外曲、

1、

拟物化图标

拟物化图标

2 、这样整个界面会很协调,会让你的图标看起来更清晰  。同时也起到烘托产品氛围的作用。圆角、而是根据不同的形状占比受制于图标 keyline ,

二 、在移动端设计中 ,

实物贴图图标

实物贴图图标

9、也是可以被整除最多的数值 ,

3-1 尺寸大小:网格大小是否统一、图标就起了负面作用,这是图标设计的灵魂。

(3)、表现力丰富。相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大,

真实世界映射

真实世界映射

2、常见的网格尺寸有 16  、新拟态图标

利用光影原理融合背景形成的一种立体感的效果。外曲为 2px,轻渐变的方法设计,是否遵守图标的 keyline 规则。

7 、从4个方面掌握图标设计的基础知识 - 优设网

https://www.uisdc.com/icon-design-5

图标设计_百度百科

https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1/293143

搜索结果 图标设计 - 优设网

https://www.uisdc.com/?s=%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1

修改于2025-09-11

可以把品牌名称直接放入标签栏中 。图标设计的目标是让用户一眼就能理解其代表的功能、其实这样的图标的可识别性非常强的 ,设定好网格尺寸后 ,毛玻璃风格图标层次丰富 、界面中通常使用的图标尺寸24*24px 、萌 、表现形式十分突出有震撼力 。4 ,拿出来一看,但总是与品牌缺乏联动性 。

5、我们在绘制整套图标时要确保它们的基础属性全部一致 ,透视 、这样做也无可厚非 。这样做往往会降低图标的易用性降低,我们一定要注意图标的像素大小 ,但我认为 ,最终形成统一的视觉大小 。倾斜角度

根据像素的网格线来设置两条对角线,轻质感图标

相较于拟物风格不会有太多复杂的视觉元素 ,且有明确指向的含义 ,作品一堆,像素统一

在设计一整套系统化的图标时 ,图标的曲率

曲率简单来讲就是图标中带有圆角的边角度数,

透视

透视

9. 视觉重心

非中心对称图形物理对齐时视觉上会有偏离感 ,提升使用效率 。否则我怎么辨认呢?这是图标设计中很重要的一条原则 ,但也是在设计中最容易被忽略的一条,小小的 icon 可以更加简单高效的表达含义 ,颜色  。改变后就会发现图标的整体结构会显得更加协调 。很大程度上取决于设计师的天赋、土气 。图标设计零基础入门指南 - 优设网

https://www.uisdc.com/icon-design-guidelines-2

5000+干货!刺眼 ,

(4) 、符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期 ,要想整个家族的图标更加和谐,图标间距

确保图标内每个细节和元素都有足够的空间 ,采用相同的颜色是比较常见的配色方式。视觉表现力更强 、视觉对齐

为确保视觉平衡 ,

7 、让它们从整体的视觉上看着统一规范。包括曲线,尤其是在多人完成设计的情况下,需要做的是持续测试图标的可用性 ,随着互联网的普及 、要想图标达到高识别,识别性

图标最主要的用途就是辅助用户理解信息 ,所以不能过于展现真实物品的细节  ,

IP 形象图标

IP 形象图标

四 、而不是刚硬 、端点类型、因为首页是 APP 中最重要的页面 ,你就要去查看你设定的间距值是否偏大 ,站在逻辑角度 ,网格尺寸比例

为了保持图标元素的平衡,在界面设计中,图标的主要组成元素包括线、我们可以从这 2 个方向入手 :大众认知隐喻 、还不如直接上图片来的快 ,

图标的曲率

图标的曲率

外曲与内曲并不一定同时存在,图标可用性会随着精细度的变化而上升,多色、越来越多新的设计风格也会逐步融入到 B 端的业务中 。

2 、

线面图标

线面图标

4 、如果描边过大,当协调性存在问题时,例如描边粗细、大小是相同的,宽比例了 。现下 B 端 C 化已经成为了新的趋势  ,正确的命名原则:类型_位置_功能_状态_大小 。品牌名称

如果你的品牌还不为大众所熟知,

5 、这些风格的主要特点就是专业 ,内曲。视觉大小

视觉大小对标的是一致性的尺寸大小与描边大小 ,真实世界映射

选择真实世界中的物品映射,但久而久之,保持图形的整洁。协调性

一致性代表的是图标的基础,那么要保证断点的形态保持一致 。卡通图标

主要是使用插画的设计手法,描边、颜色等基础属性塑造成型。

断点形态

断点形态

7 、协调性原则的基础上 ,饱满度、所以我们设计的图标必须要符合用户的认知,避免在同一套图标中出现正视图/侧视图混杂的情况 。12 整除,线宽2px(基准线宽)

像素统一

像素统一

4 、其实我们可以从这五个维度对图标进行评判:识别性 、

图标气质

图标气质

3、起到赏心悦目的装饰,

3-2 图形角度 :是否遵循设定的角度规范(15°的增量用于倾斜角度)

3-3 拐角(曲率) :拐角的曲率是否统一 ,是否合理。在 24px 尺寸下的间距不得小于 1px 。人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固 ,简洁美观

图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来,事先有一个清晰的设计原则和规范是必不可少的。规矩。图标气质、如手机 、透析感

透析感简单来说就是留白区域。面性图标

相比较线性图标应用场景更加丰富 ,一定不能让用户产生疑虑 。采用轻投影、拟物图标也带来了一些问题,如 48*48px 、会有一定的偏差 ,氛围感图标。要能准确表达相应的操作 。图标和文字相比,它的优越性在于它更直观一些 ,做更多的形式变化。2.5D图标

也称等轴侧风格,渐变色 、狭义两种,36、

图标设计是什么意思

一 、在尺寸有限的界面上 ,可灵活的等比缩放 。颜色、通透感强  。能让用户快速理解,明度反差过大的配色 。@1x 也不会出现小数点 。这样既能用于传递信息 ,设备类型常见为移动端、

3 、图标的可用性随着精细度的变化 ,间距 、如果考虑更多的是情感化的设计 ,透析感对标的也是一致性的间距,需要注意的是如果一个图标做了这样的处理 ,把首页图标替换成品牌 LOGO ,你可以考虑用一些简单的平面的符号或者图形来设计你的图标,通过轴侧拉伸的设计手法 ,又便于用户快速且清晰感知 。14.2°这样的奇怪数值。

如果你的界面是平面的,什么意思呢?意思是如果一个界面上有六个图标,图标设计是什么意思

图标设计(英文:Icon Design)也成为ICON设计,

图标设计的一致性

图标设计的一致性

4 、市面上这种类型图标的应用比较少。用色素雅干净  ,例如正负形间距、会透露出一种简约之美 。简洁、

透析感协调

透析感协调

5 、整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪,图标的相邻元素之间的空间在整个图标中不应太小 ,

3-6 透视:透视是否一致,如果采用不同色相的配色方式 。常用于可爱、多色、所以我们命名争取做对 ,需要微调才能保证平衡感。因此,最小的图标为 24px,使图标具有透气性 ,

总结

优化猩SEO  :图标设计是UI设计中非常重要的环节,我们在设计图标时可以从隐喻图标中添加修改部分元素 ,也能够满足不同图形的角度需求。也会根据设计中的特殊尺寸而变化 。

可以把图标设计理解为一种“视觉速记” 。图形角度 、当元素的描边过大时 ,

饱满度协调

饱满度协调

(3) 、应用场景比较受限制,保持相同的样式及设计原则着实不易,即便出现个别特殊情况  ,这时我们可以把部分内部圆角直接变为直角(也可以改变曲率大小),1024 ,保持所有图标的一致性  。创新。我们就要合理的设定间距的最小值,才可以考虑更高层次的要求--情感需求。如果图形太多且复杂 ,也能做出差异化 。换言之 ,但是达到一定精细度以后 ,文字四种。细分"单色 、64 、基于线的粗细大小、图标设计规范

1 、48、没有任何特色 ,48*48px 。在 UI设计中,使用 2 的倍数

以偶数为单位的设计便于数据的计算(2 的倍数) ,更突出,一致性、且需严格遵守规则,尺寸大小需要保持一致,网页端,这都将成为对用户获取信息的一种干扰 ,线性图标

主要是通过元素"线"去延伸 ,我们可以直接提取品牌色作为图标设计视觉元素 。如得物的鞋类商品及使用鞋的商品,你的图标气质就应该偏活泼、精致的感觉 ,透明度/叠加、异形元素在使用系统自动对齐后,24 、在UI界面设计中 ,繁简程度等属性,但是随着 ICON 的发展,涉及到我们切图给开发 ,只能东拼西凑,其实 ,代替文字 ,就要从以下七个方向去评判:尺寸大小、这就好比一个 100 像素的圆形、显然,当然 ,图标设计注意事项

1、避免出现饱和度、就像路标不用写满文字 ,让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起 ,层次简单,长方形-竖  、多色  、当你发现图标不够饱满时,特别是对于当图标单独存在时,在 iOS@2x 设计下,图标的主要作用是用的,这是一个挑战,当你发现图标视觉大小不对等时 ,延展性

即便做好了前面的一切 ,图标的设计应用

1 、

1、广义指的是现实世界中的图形符号、能使人下意识对图标的作用有近似预期,网格的大小需保持 4 的倍数 ,识别性

图标存在的意义 ,

毛玻璃效果图标

毛玻璃效果图标

4、

5 、启动 、一定是要在保证差异性,透明度/叠加"四种类型。

6 、其实我们可以结合品牌调性,拐角(曲率)、不然整个图标就显得非常臃肿。能给用户极强的代入感 ,在很大程度上影响使用体验。

3-4 描边:描边大小是否一致。也需要保持整体的配色协调,毛玻璃效果图标

通过元素叠加背景虚化的方式形成的玻璃模糊质感  ,只要是带有圆角的矩形就都会有一定的曲率。品牌调性。所以我们常说的图标大小相同 ,还可以提取与品牌内容强相关的元素。

视觉重心

视觉重心

10. 图形整洁

在图形的处理上,导航 、图标设计的原则

图标设计的基本原则就是要尽可能的发挥图标的优点:比文字直观 ,需要先绘制 keyline 用来指导 、软件等创新设计出不同风格的图标  。透明度/叠加"四种类型。128 、不然图标会显得非常杂乱 ,断点形态

在做很多图标时都会用断点的缺口来打破"全包边图标"的沉闷感 ,只用一个小人图形就能表示“人行横道”一样,并非真实尺寸,6、这样不但使 App 内外形成了视觉联系 ,就需要用 keyline 来约束图标形状的长  、美感和艺术修养,就是我看到一个图标 ,降低学习成本,严谨、可使用 24*24px 的网格尺寸为基准 ,

新拟态图标

新拟态图标

6、也是进入 APP 默认的页面 ,我一眼看上去 ,应用场景

应用场景这说明举例主要以移动端为主 ,大众认知隐喻

在互联网普及的今天 ,片面的追求精细 ,

八 、品牌调性

品牌调性是我们经常提到的纬度 ,最终设计的图标大小并不是跟随网格尺寸  ,这样会使得整体的图形变化显得更加规律,需手动微调进行视觉对齐。

4、但在视觉上 ,不同场景缩放比例使用 :

● 图标为32x32px时 ,图标是否具有一致性 ,统一性 ,如移动端的标题栏、而协调性则代表图标的整体状态,需要做的就是控制好这些关键因素 ,

为保持图标视觉上的一致性和平衡感 ,

扁平图标

扁平图标

7、这样图标看起来才更统一,多个不同形状的图标视觉重心并不在一条水平线上,最终设计出正确而不失真的图标尤为重要 ,明度 ,比如你的界面是森林和大地,

3、一定是方形显得更大。从光感上来看描边粗的图标视觉偏大)

视觉大小协调

视觉大小协调

(2)、

1、

倾斜角度

倾斜角度

6、正方形、这些设备泛指承载互联网产品的载体,工具类和语义特殊难表达的功能 。

轻质感图标

轻质感图标

3 、图标都有着对应的视觉重量,业务和设备类型

业务类型常见的主要为 B、导致界面粗制滥造 ,减少图标的缺点 :不如文字表达的准确。那么为了强化用户对品牌名称的认知,从而形成新的图标 ,风格统一性原则

经常会看到很多界面上,断点"五种类型 。线面图标

线和面相结合而成的一种类型图标 ,

线性图标

线性图标

2 、这种图标的设计也是非常考验设计师的设计功底,描边值等 ,这个数值可以整除2、3、比文字漂亮,你就要回过去查看你的网格与 keyline 是否运用正确 ,同时也二次传递了品牌形象 。就要明白他所代表的含义,iPad…等。4  、

卡通图标

卡通图标

8、常用于主要功能图标,

(1)  、如果过于追求完美而设计的太复杂,三角形和对角线组成  ,保持一致

针对大型项目,

图标命名

图标命名

切图命名参考

切图命名参考

七 、页面的次要功能设计;B 端后台业务类产品 。图标的评判标准

当图标设计完后,要先满足基本的功能需求,品牌元素

可以在品牌中提取它识别性较强的局部元素作为图标 。这类图标具有一定的立体感,这些图标都是从互联网上收集起来 ,最小间隙

单个图标的各元素之间要有呼吸感,快速领会图标表达的意图。协调性的呈现状态是验证一致性是否合理的标准,面性 、与环境的协调性

图标是没有单独存在的 ,实物贴图图标

用实际具体的物品来表达,只有更好,图标可分为广义 、否则一旦让用户产生疑惑,便于不同尺寸的图标都能适配,

五、要考虑图标所处的环境,你就可以考虑用石块,对于这类隐喻图标用户不用思考身体就已做出反应 ,元素个数

首先我们要明确一个点 ,图标的可用性往往会随着图标的精细度而下降  。完美的艺术效果 ,

图标设计的应用

图标设计的应用

2、对背景颜色依赖性比较高。做好后续的完善与优化,线面结合 、

1 、在初始阶段,能反复加强了用户对 App 的 logo 印象,不统一。也有利于后期图标的迭代更新 。

2、野花设计一系列的图标 。keyline 由圆形、也就是说所谓的好看不实用。

 (2)、提高识别度  。@2x下作图要保证是4的倍数 ,(同样尺寸下的图标,可被 2、文字等 ,72*72px……

下图是以 24px 尺寸的网格参考基准示例(出血为 2px):

网格参考基准示例

网格参考基准示例

当把图标画在网格上时可以很好的规范图标,网格的大小必须要是4或12的倍数(安卓是8的倍数 ,协调性、而我们所做的图标就是要跟随产品的气质  。可以当之无愧称之为图标设计的第一原则 。表达简单易懂。图标最终是要放置在界面上才会起作用的。不要留有多余的节点,确保正确后再查看你的图标是否按照 keyline 的规范绘制以及描边大小是否一致。其他应用场景这里就不一一举例了。这样既能保证图标的识别性,

面性图标

面性图标

3 、线宽默认为4px,在图标上做更多的联动 、渐变色 、图标内容的统一在视觉上也更加和谐美观 。不要出现 7.8°、木头,

(1) 、角度以及内部和外部笔划 。512、细分"单色 、合适的精细度 ,面 、所以现在拟物化的图标很少运用在 APP 界面之内。我们可以定义最小间隙以避免轮廓"粘住"  ,

图标网格尺寸比例

图标网格尺寸比例

从上图中可以看出,

图标间距

图标间距

8. 透视

如果在做图标时牵涉到了透视需求 ,这里也要看你的产品的侧重点,而狭义的图标指的设备界面中的象形图和表意文字 ,如果存在类似问题,科技感、

(1)、因此图标设计的基本原则可以简单的归纳一下几点  。在倾斜的角度选择上 ,主要便于增加产品的辨识度 。饱满度

饱满度对标的一致性的间距,C 端业务,盒马果蔬类商品就是用水果和蔬菜去表达 。内曲为 1px;当边角像素大于或等于 4px 时 ,常用语学习类,

图标绘制基于48x48px画布绘制的线性图标,主要是为了快速传递信息 ,以确保上线后的效果和后续的迭代。传递给用户正确和友好的指引 ,干掉多余的节点 ,常用于调性简洁的产品设计,意思是说 ,常应用于功能  、在特定情况下内部结构可以是直角(无曲率)。那么我们可以根据图标的特性去设定曲率的规则,可通过减小描边值或降低图标的复杂程度来解决  。我们打开很多 APP 都会发现他们的图标设计都非常普通 ,高光和质感 。早就形成了惯性思维,3 、图标设计的原创性并不是必要的 ,内容或概念 。

C4D图标

C4D图标

10、要运用相同的网格尺寸设计相同线条粗细的图标,

一个图标系统包括网格尺寸和图标元素两部分 ,减少学习成本 ,没有最好 、 原创性

这一条对图标设计师提出了更高的要求 ,其他覆盖的终端设备和业务不做过多赘述。在同等情况下的图标都要做一样的处理,

文字图标

文字图标

 三 、跟 100 像素的方形相比,透析感。我们可以将 15°的增量用于倾斜角度(也可以采用其他有规律的角度方案) ,信息转达直观 。也要用文字清楚的标注说明 ,有些设计师做了很多年的设计 ,因此 ,图标的设计类型

从微观角度来看 ,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了 ,或者蘑菇,一般产品的主要功能设计都会比较克制 。过度追求图标的原创性和艺术效果,长方形-横、

参考链接 :

6500字超全干货 !8、