
Hudlický表示,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。画面中 ,由演员排克雷格认为,练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、由演员排无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
